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企业直播内容管理系统设计与实现

随着双人视频到共同观看房主的网络直播形式的形成,网络直播逐渐形成一个新兴行业。在软硬件的不断升级下,通过手机、平板电脑这类更加轻便设备观看直播的用户数量逐渐超越使用传统电脑收看直播的用户。移动端用户数量的增加也同时推动直播行业的发展,移动端的直播形式的前景不容忽视。
在移动端的直播行业不断发展的同时,为了提高直播内容的质量以及平台的和谐程度,直播管理就显得尤为重要。此时,一个可以进行直播内容收录、归类、直播内容分析、直播数据统计等功能的管理信息系统就变得很有意义。
为了娱乐,类似虎牙、斗鱼此类的直播app数不胜数,但更有针对性的企业直播管理系统并不常见。因此,我将开发专为企业直播的管理系统,使用户可以更加方便的获得企业直播信息,也使直播管理更加便捷。
 
2.本课题的基本内容
 
本课题需要开发一个企业直播的管理系统,使用户方便获取企业直播信息,也使直播管理更加便捷。主要包括以下基本模块:
(1)登录注册模块:用户可以根据平台提示进行用户身份的选择,进行注册与登录
(2)直播首页模块:页面有主播已发布的视频简要信息,如标题、封面,用户可按部门分类对视频进行筛选查看。
(3)直播间模块:页面主播已发布的直播内容详细信息,如分区类型、点赞数,用户也可以针对视频内容进行评论。
(4)直播内容上传模块:页面显示主播上传直播内容时的必要信息,如标题、封面、分区、简介。
(5)主播管理模块:页面显示主播个人已上传直播内容的详细信息,如点击量、评论量,可以使用删除不良评论等特权。
(6)管理员模块:页面显示所有已上传直播内容的数据信息,可以使用删除不良直播内容等特权。管理员模块中含有对各部门视频总量的统计图,可对视频点赞数排行
(7)个人信息模块:页面显示当前登录用户的个人信息,可以进行修改,有视频浏览记录
 
3.本课题的重点和难点
 
重点:直播内容的分类、检索和管理。包括如何简洁的对直播内容和形式进行分类,如何便捷的对直播间进行检索,如何方便的对直播内容、评论进行管理,以及如何对多媒体数据的存储和管理。
难点:整体框架的搭建。搭建一个逻辑清晰合理的框架,对于整个平台的运行性能将有较大提升。加深对于框架的理解并且更好的应用于平台之上是本课题的难点。
4.论文提纲
一、引言
二、关键技术
三、系统需求分析
(一)系统设计目标
(二)系统功能分析
四、系统总体设计
(一)系统功能模块设计
(二)系统数据库设计
五、系统详细设计
六、系统测试部分
(一)测试概述
(二)功能测试
七、结论与展望
5.进度安排
(1) 2022-09-01至2022-10-30:阅读相关文献,与导师探讨确定毕业设计课题内容,对本课题进行初步规划,做好前期准备,编写开题报告。
(2) 2022-11-01至2022-11-30:对本课题进行需求分析,根据需求分析进行设计,编写概要设计。
(3) 2022-12-01至2023-03-30:编写详细设计文档,根据设计文档创建数据库,并对整个系统进行设计和开发。
(4) 2023-04-01至2023-04-15:对平台通过一些测试样例进行测试逻辑可行性以及完成度,进一步做相应修改。
(5) 2023-04-16至2023-05-30:完成课题的结题工作和论文编写。
 

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