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工资管理信息系统_开题报告

选题的基本思路、方法和主要观点:
基本思路: 
设计的工资管理系统也是建立在一系列类基础之上的,其编程的思想是:先根据一定的需要创建一系列的子类或直接调用PB提供的基类,编制程序时,由这些类派生出相应的对象,所派生出的对象继承了其父类所有的功能,而且具有很好的封装性,这样就可利用派生出的对象像搭积木一样来设计自己的程序。打个比方,就比如要制造一台机器,首先要制造各种零件的模具,然后用制造好的模具生产出所需的零件,所有这些做完后,剩下的就只是如何把这些零件组装起来,这样一台机器就很容易制造出来了。实际编程也是如此。每个表单都是由一定数量的对象按某一种方式组合在一起的,程序编制的核心是类的设计。
 
 
方法:工资管理系统是采用面向对象的程序设计思想进行编制的,整个系统由若干个表单、类、报表以及一个主菜单组成,有项目管理器统一管理全部程序的编写和调试。用户可以通过主菜单或总表单调用系统的各项功能。
1、面向对象设计不再是单纯的从代码的第一行一直编到最后一行,而是考虑如何创建类和对象,利用类和对象来简化程序设计,并提供代码的封装和可重用性,便于程序的维护与扩展。
2、所谓的对象是一种抽象的名称,用来对应实现世界存在的“东西”。一个窗口、一个按钮、一个菜单都可视为一个对象,而按钮对象、菜单对象、又会出现在窗口对象中,因此按钮对象、菜单对象便是窗口的组件之一。对象内部的数据是不能随意更改的,必须由外部向其传递信息,再由对象按其方法加以处理。用户无需知道其任何细节,操作是封闭的,对象之间能通过函数调用相互通信。
3、类可视为一个产品模具、一个模块。在面向对象设计中,类是对象的原型,是对象的制作器。类的概念是面向对象程序设计最重要的特征。所谓类,是指由数据结构及其相关操作所形成的集合,描述该类任一对象的共同的行为特征,是对一组性质相同的对象的程序描述,概括了对象的共同性质和数据。
4、面向对象设计的核心是类的设计。例如:可以定义一个“工资查询表单”类,该类中可以定义查询的姓名、年龄、工资等等信息,则以此类为原型可以设计出众多的“工资查询表单”类的对象实例,这些实体都具有类中所定义的特征。
5、设计的工资管理系统也是建立在一系列类基础之上的,其编程的思想是:先根据一定的需要创建一系列的子类或直接调用pb提供的基类,编制程序时,由这些类派生出相应的对象,所派生出的对象继承了其父类所有的功能,而且具有很好的封装性,这样就可利用派生出的对象像搭积木一样来设计自己的程序。打个比方,就比如要制造一台机器,首先要制造各种零件的模具,然后用制造好的模具生产出所需的零件,所有这些做完后,剩下的就只是如何把这些零件组装起来,这样一台机器就很容易制造出来了。实际编程也是如此。每个表单都是由一定数量的对象按某一种方式组合在一起的,程序编制的核心是类的设计。
主要观点:工资管理信息系统给单位考核员工的薪资待遇的结算带来了极大的方便!使办公人可以轻松快捷地完成人事工资管理的任务,还有可以很方便的查询人员工资
论文写作提纲:
工资管理功能
新员工档案的输入:
员工基本信息维护:包括修改、删除.
员工基本信息查看:
员工基本信息查询:支持多条件查询,可以选择某一部门、某一职位、某一职称、性别等进行查询
企业员工花名册:
工资管理功能
新员工工资新增:
员工工资修改
出盘:按所规定的格式生成与银行进行数据交换的软件,一般为文本文件
出盘出错回滚
工资短信:将员工本月工资信息通过短信发出,并通知领工资时间。
系统维护功能
部门信息维护:实现灵活的增减部门信息
职务信息维护:实现灵活的增减职务信息
职称信息维护:实现灵活的增减职称信息
工资账目维护:能够灵活的改变员工的薪水账目
用户管理:包括新增用户、删除用户、修改用户密码等
 
 
设计平台、语言、工具
操作系统:Windows XP/7
 使用语言:SQL Server 2000
 开发工具:Power Builder
 

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