从游戏的背景研究和发展现状开始,详细描述整个游戏的制作过程。对实现功能以及操作过程进行重点讨论,开发用到了Java类库中的许多包以及其中的类,例如java.util包,java.lang包,java.awt包等等。
迷宫游戏是我们最常见的游戏之一,该游戏出现在手机游戏、掌上游戏机和电脑游戏当中,因此迷宫游戏也是一个十分经典的游戏。一般的迷宫游戏比较简单,游戏中随机出现一些障碍,要求玩家能够找出一条从起点到终点的通路。它看似简单确变化无穷,迷宫游戏上手及其简单,但要熟练的掌握其中的奥秘且快速找出一条通路,难度却不低。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法比较的。
本游戏的模块大致分为后台引擎和用户界面两大块,界面模块包括总体界面设计和设置界面设计。后台引擎模块包括深度优先迷宫生成算法和普里姆迷宫生成算法。除此之外,还包括一个主界面控制类,用于界面算法和界面生成之间的连接控制,还有一个点类,主要用于定义点的相关操作,一个迷宫生成的接口类,类中声明了迷宫生成算法所需要定义的三个方法。以为不做具体定义,所以被称为接口类。