宠物情缘在线平台的设计与实现是通过网络管理,, 其开发基于B/S模式的网络管理的实现,采用的是ASP.NET+sql 2008模式
通过系统功能分析,针对一般的宠物情缘在线平台的设计与实现,总结出如下的需求信息:
1)用户分注册用户和管理员。
2)注册用户、宠物主人需要登录就可以查看网络信息
经过系统功能分析和需求总结,考虑到将来功能上的扩展,设计如下的数据项和数据结构:
宠物主人:
填写个人信息:填写本人基本信息,比如姓名,年龄等
填写宠物信息:填写宠物信息,比如品种,姓名,年龄等
填写业务需求:填写需要寄存的天数
注册用户:
注册用户信息: 用户名,密码,姓名,电话,邮箱,QQ,头像,籍贯,地址,性别,等
登陆:输入用户名和密码
目 录 2
摘 要 3
第一章 系统概述 7
1.1本课题的研究意义 7
1.2、本论文的目的及内容 7
第二章 管理系统概述 8
2.2.1 B/S体系结构 9
2.2.2 Dreamweave 10
2.2.3 SQL Server 10
2.2.4 HTML(Hyper Text Markup Language) 11
2.2.5 ASP.Net 11
第三章 系统调研及可行性分析 12
3.1 系统调研 12
3.2 可行性分析 12
1.2.1 经济可行性 12
1.2.2 技术可行性 12
四章 系统需求分析 15
4.1 业务流分析 15
4.2 数据流分析 16
4.3 数据字典 17
五 系统设计 20
5.2.1 系统设计思想 20
5.4.1 数据库需求分析 25
5.4.2 数据库概念结构设计 25
5.4.3 数据库逻辑结构设计 27
第六章 宠物情缘在线平台的设计与实现界面设计 31
6.1开发环境简介 31
6.2前台界面的设计 32
6.2.1 首页界面 32
6.2.3 用户注册界面 36
6.2.4宠物查询界面 37
6.3系统登陆界面的设计 37
6.3.2注册用户信息界面的设计 41
6.3.3爱宠常识管理界面的设计 41
6.3.4 系统参数管理界面设计 42
6.4 注册用户后台界面设计 44
6.4.1宠物主人管理界面的设计 44
6.4.2宠物信息管理界面的设计 45
6.5 数据的备份与恢复 46
总 结 47
参考文献 48